Χαρούμενες εκπαιδευτικές δραστηριότητες- Minecraft Adventure
https://studio.code.org/courses/mc/units/1/lessons/1/levels/1
2. Εφαρμογές για κάθε τάξηhttps://studio.code.org/courses/mc/units/1/lessons/1/levels/1
2. Εφαρμογές για κάθε τάξη
Οι μαθητές της ΣΤ1
τάξης του 1ου Δ.Σ. Ελληνικού συμμετείχαν στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα «Έξυπνη
Πόλη», το οποίο υλοποιήθηκε με πρωτοβουλία της Διεύθυνσης Πρωτοβάθμιας
Εκπαίδευσης Δ΄ Αθήνας και σε συνεργασία με τον μη κερδοσκοπικό εκπαιδευτικό
οργανισμό Sci-Co.
Το πρόγραμμα με τίτλο «Έξυπνες
Πόλεις για ένα Βιώσιμο Μέλλον» είχε ως στόχο την ευαισθητοποίηση των
μαθητών γύρω από τις έννοιες της βιωσιμότητας, της τεχνολογικής καινοτομίας και
της περιβαλλοντικής υπευθυνότητας. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία ως εργαλείο,
τα παιδιά σχεδίασαν την δική τους έξυπνη πόλη, την « Ονειρούπολη» γεμάτο
αυτοματισμούς και καινοτόμες λύσεις, με στόχο τη βελτίωση της καθημερινότητας
και τη δημιουργία ενός πιο βιώσιμου μέλλοντος.
Η δράση ολοκληρώθηκε με την
κατασκευή μακέτας της «Ονειρούπολης», την οποία οι μαθητές μας παρουσιάσουν στο Athens Science Festival
2025, την Παρασκευή 19 Δεκεμβρί στους χώρους του Ωδείου Αθηνών.
Κατά τη διάρκεια της
εκδήλωσης, οι μαθητές παρουσίασαν τη μακέτα τους με σαφή και κατανοητό τρόπο,
εξήγησαν τη λειτουργία των αυτοματισμών και απάντησαν σε ερωτήσεις της
τριμελούς επιτροπής. Η εμπειρία αυτή τους έδωσε την ευκαιρία να αναπτύξουν
δεξιότητες συνεργασίας, επικοινωνίας, δημιουργικής σκέψης και
εξωστρέφειας.
Θερμά συγχαρητήρια σε
όλους τους μαθητές και τις μαθήτριες για τη συμμετοχή και την εξαιρετική
παρουσία τους!
Το έργο υλοποιήθηκε με τη
συνεργασία των εκπαιδευτικών του σχολείου μας:
Κυροδήμου Ευσταθία, Εκπαιδευτικός Πληροφορικής
Μπεσίνη Άρτεμις, Εκπαιδευτικός ΠΕ70
Μωυσίδου
Στυλιανή
Αμπελιώτη
Ειρήνη
Δείτε και το σχετικό βίντεο από την κατασκευή και την παρουσίαση του προγράμματος
Μπορείτε να διαλέξετε ελεύθερα όποια και όσες από τις παρακάτω θέλετε και στο πεδίο CodeWeek4All να βάλετε τον αντίστοιχο κωδικό που μοιράζομαι μαζί σας! Θα χαρώ πολύ να ενώσουμε τις δυνάμεις μας και να κατακτήσουμε ένα πιστοποιητικό αριστείας!
Ακολουθούν οι δραστηριότητες και όλο το βοηθητικό υλικό!
| Δραστηριότητα / Τάξη | CodeWeek4all Code | Παρουσίαση | Σχέδιο Μαθήματος | Σημειώσεις Μαθητή |
| Οι Αστροναύτες του Κώδικα / Δ’ Τάξη | cw25-hkjTN | Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
| Η Αποστολή στον Άρη – Προγραμματίζοντας ένα Rover / Ε’ Τάξη | cw25-ZmBFn | Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
| Διαστημικά Animation με το Micro:bit / Στ’ Τάξη | cw25-kIlUQ
| Η παρουσίαση σε pdf | πατήστε εδώ | πατήστε εδώ |
Οι μαθητές και οι μαθήτριες των μικρών τάξεων θα έχουν την ευκαιρία να επισκεφτούν την παρακάτω διαδραστική ιστοσελίδα:
https://app.codemonkey.com/junior/chapters/sequencing/challenges/1
Εκεί θα γνωρίσουν το χαριτωμένο μαϊμουδάκι, το οποίο χρειάζεται τη βοήθειά τους για να φτάσει στις αγαπημένες του μπανάνες! Μέσα από μια σειρά διασκεδαστικών και σταδιακά εξελισσόμενων προκλήσεων, οι μαθητές/τριες θα μάθουν βασικές αρχές αλγοριθμικής σκέψης και προγραμματισμού, όπως την ακολουθία εντολών, τη λογική σειρά και την επίλυση προβλημάτων.

Στη δραστηριότητα αυτή, οι μαθητές/τριες από την Α’ έως και τη Δ’ Δημοτικού δεν χρειάζονται υπολογιστή ή κάποιο προγραμματιστικό περιβάλλον. Ακολουθώντας προσεκτικά συγκεκριμένες οδηγίες, ανακαλύπτουν μια ψηφιακή εικόνα-έκπληξη! Τα παιδιά χρωματίζουν τα κουτάκια (pixels) σύμφωνα με το χρώμα και τη θέση που υποδεικνύει ο «κώδικας». Με αυτόν τον τρόπο, κατανοούν πώς μια εικόνα μπορεί να «κρυφτεί» μέσα σε οδηγίες και πώς αποκαλύπτεται μέσα από τη σωστή εκτέλεση των βημάτων. Έτσι εξασκούνται τόσο στην κωδικοποίηση όσο και στην αποκωδικοποίηση. Οι πίνακες που δίνονται μπορούν να χρωματιστούν είτε στο χαρτί, είτε ψηφιακά — για παράδειγμα στο πρόγραμμα ζωγραφικής ή σε ένα υπολογιστικό φύλλο. Κάθε ομάδα μαθητών/τριών ακολουθεί τον δικό της κώδικα και, γραμμή προς γραμμή (οριζόντια, όχι κάθετα), αποκαλύπτει την κρυμμένη εικόνα.
Μια ψηφιακή εικόνα αποτελείται από πολλά μικρά τετραγωνάκια, καθένα από τα οποία έχει το δικό του χρώμα. Αυτά τα τετραγωνάκια ονομάζονται εικονοστοιχεία ή pixels (από τις αγγλικές λέξεις PICTure = εικόνα και ELement = στοιχείο). Είναι τόσο μικρά, που δύσκολα ξεχωρίζουν με γυμνό μάτι στην οθόνη του υπολογιστή. Συνδυαζόμενα, δημιουργούν τις πολύχρωμες εικόνες που βλέπουμε καθημερινά στις οθόνες μας.
Συμμετέχουμε μαζί με άλλα σχολεία και με τον κωδικό Code Week 4 all: cw25-Cu5xO για να λάβουμε το Πιστοποιητικό Αριστείας Προγραμματισμού. Μην ξεχάσετε να εντοπίσετε τη συμμετοχή μας: Βρείτε τη δράση μας στο χάρτη των γεγονότων της Ευρώπης.
Παρακάτω θα βρείτε τα πινακάκια που πρέπει να χρωματίσετε!
Ακολουθήστε προσεκτικά τον κώδικα και γεμίστε κάθε κουτάκι με το σωστό χρώμα, διαβάζοντας τις γραμμές οριζόντια (προσοχή! όχι κάθετα ).
Μικρή συμβουλή:
Δουλέψτε με υπομονή και προσέξτε κάθε βήμα — κάθε χρωματιστό κουτάκι σας φέρνει πιο κοντά στην αποκάλυψη της κρυμμένης εικόνας!
Όταν ολοκληρώσετε τη δραστηριότητα, σας περιμένει κάτι μαγικό!
Μέσα από τα πολύχρωμα κουτάκια θα εμφανιστούν δύο αγαπημένοι σας ήρωες!
Ποιοι να είναι άραγε; Χρωματίστε προσεκτικά και ανακαλύψτε τους!
Πίνακας S: